Rennmodi

Sechs verschiedene Rennformate fordern unterschiedliche Skills und Strategien.

Sprint

SPRINT

Punkt A nach Punkt B. Kein Zurück, keine zweite Chance -- nur Geschwindigkeit zählt.

Circuit

CIRCUIT

Rundenbasierte Rennen auf geschlossenen Strecken. Konsistenz und Linienwahl entscheiden.

Drift

DRIFT

Style over Speed. Punkte für Winkel, Geschwindigkeit und Linienpräzision beim Driften.

Checkpoint

CHECKPOINT

Erreiche alle Checkpoints, bevor die Zeit abläuft — eine Rallye-Herausforderung.

Speedtrap

SPEEDTRAP

Gewertet wird die Höchstgeschwindigkeit an den Checkpoints. Wer am schnellsten durchrauscht, gewinnt.

Knockout

KO_BATTLE

An bestimmten Checkpoints fliegt der Letzte raus — bis nur noch einer übrig ist.

Rang-System

10 Ränge von Iron bis Challenger, Iron bis Diamond je in vier Divisionen (IV bis I). Echtes Elo: Siege bringen MMR, Niederlagen kosten welche — und starke Gegner zählen mehr.

  1. Iron Iron 0+ MMR
  2. Bronze Bronze 200+ MMR
  3. Silver Silver 400+ MMR
  4. Gold Gold 600+ MMR
  5. Platinum Platinum 800+ MMR
  6. Emerald Emerald 1000+ MMR
  7. Diamond Diamond 1200+ MMR
  8. Master Master 1400+ MMR
  9. Grandmaster Grandmaster 1600+ MMR
  10. Challenger Challenger 1800+ MMR

Top Fahrer

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Top Crews

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Letzte Rennen

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Upper Westside

26.10.2026, 10:19

Speedtrap C 8 Fahrer

Talon [KI]

2:49.615

Lightwork

26.10.2026, 09:39

Sprint A 8 Fahrer

Kodo [KI]

10:13.506

Killin Trees

26.10.2026, 01:45

Circuit D 8 Fahrer

Rune [KI]

8:36.420

Killin Trees

26.10.2026, 01:39

Circuit D 1 Fahrer

Mayham

10:43.924

Killin Trees

26.10.2026, 01:32

Circuit D 8 Fahrer

Nocturne [KI]

8:33.732