Crime

Der Untergrund
von Los Santos

Organisationen mit eigenem Hauptquartier, Kämpfe um zehn Gebiete, Labore, Geldwäsche und Überfälle — und eine Polizei, die zurückschlägt. Verkauf und Eroberungen laufen täglich von 14 bis 2 Uhr.

Organisationen

Von der Gründung zum HQ

1

Gründen

Beim Mittelsmann in einem der zwei Büros — für 200.000 $ vom Konto. Es gibt 13 feste Plätze: 3 Motorradclubs, 5 Gangs und 5 Familien, jeder mit eigenem Gebäude als Hauptquartier.

2

Aufbauen

Innerhalb von 24 Stunden müssen fünf Mitglieder dabei sein, sonst löst sich die Organisation auf. Bis zu 15 Mitglieder, Ränge mit eigenen Rechten und eine Org-Kasse mit Buchungsjournal.

3

Führen

Über BLACKNODE — die App auf dem Tablet: Lagezentrum, Gebietskarte, Mitglieder, Ränge, Missionen, Aktivitätsprotokoll, Geschäft, Kasse und Spezialisierungen.

4

Hauptquartier

Lager (über den Skill-Baum erweiterbar), Kuttenspint mit Outfits je Rang, Türen mit Schloss, eigenes WLAN fürs Tablet und eine Gang-Garage.

Gebiete

Zehn Gebiete, ein Ziel

Bis zu drei Gebiete könnt ihr gleichzeitig ins Visier nehmen. Wer ein Gebiet hält, bekommt Einnahmen, Zugriff auf das Labor dort und Kunden für den Großhandel.

Zur Gebietskarte
  • Paleto Bay
  • Sandy Shores & Grapeseed
  • Ports
  • LSIA
  • South Side
  • East Los Santos
  • Vespucci, Del Perro & Chumash
  • Downtown & Mirror Park
  • Morningwood & Little Seoul
  • Vinewood & Hills

Produktion

Drogen

Weed

Bis zu 12 Pflanzen, rund zwei Stunden Wachstum, nachts langsamer. Sechs Sorten von Plain Jane bis Cosmic Kush. Verarbeitet wird an Trockner, Grinder, Abfüllstation und Roll-Tisch — bis zum Bag oder Joint.

Kokain

Koka-Sträucher anbauen, die Saat gibt es bei Mafia Supply. Aus den Blättern wird im festen Kokain-Labor am Hafen in sechs Stufen Kokain — als Beutel oder als 500-g-Brick.

Meth

An der Chemie-Station entsteht die Meth-Basis — wird sie zu heiß, explodiert sie. Weiter geht es im festen Meth-Labor in Sandy Shores: sechs Stufen bis zum Pott oder Brick, die Reinheit zählt.

Neu · Fahndung

Sterne nur mit Zeugen

Die Polizei sucht nur nach dir, wenn jemand etwas mitbekommt: Ein Passant sieht die Tat oder hört Schüsse, oder ein Alarm geht raus. Bis zu fünf Sterne zeigen, wie stark gesucht wird; rote Kreise, was die Polizei über dich weiß — Kleidung, Gesicht, Waffe, Fahrzeug, Gruppe, Kamera. Wer abtaucht, verliert die Sterne wieder.

So funktioniert die Fahndung
  • Gemeldet ab 2 Sternen
  • Code 3 ab 3 Sternen
  • Abbau 15–90 min je Stern
  • Zeugen einschüchtern
  • Aufnahmen am Laden-PC löschen
  • 6 Sterne: Terrorstatus (DOJ)

Systeme

Alles greift ineinander

Gebiete erobern

Gebiet markieren, Einfluss sammeln — durch Verkäufe, Kämpfe, Escort-Kassierungen und Mafia Supply. Bei 100 gehört es euch, danach drei Tage Schutz. Verteidiger müssen mit mindestens vier Leuten online sein.

Einnahmen

Jedes Gebiet bringt 500 $ pro Stunde. Dazu Schutzgeld: ein Prozent vom Umsatz der 24/7-Läden, Tankstellen und Restaurants im Gebiet.

Feste Labore

Drei Großlabore — Weed in East Los Santos, Kokain am Hafen, Meth in Sandy Shores. Nutzen darf sie nur, wer das Gebiet hält; ausbaubar in fünf Stufen mit bis zu 24 Arbeitern.

Trap Phone

Der Prepaid-Burner fürs Geschäft: Kunden schreiben per SMS, Treffpunkte in der Nähe. Mit wachsendem Kundenstamm schalten sich fünf Lieferanten frei — und manchmal verpfeift dich jemand.

Abnehmer & Großhandel

Feste Straßen-Abnehmer in jedem Gebiet, die dir mit der Zeit vertrauen. Bricks kauft der Großhandel — nur von der Organisation, die das Gebiet hält, der Erlös geht in die Org-Kasse.

Escort-System

Bis zu sechs Plätze je Gebiet, stündlich kassieren. Rivalen können ausrauben, die Polizei kann festnehmen.

Geldwäsche

Schwarzgeld wird in drei Betrieben gewaschen: im Dragon Casino, im Ushero Nightclub und in der Paleto Sports Bar.

Überfälle

Vom Ladenraub mit Laptop und schwerem Bohrer über Geldautomaten bis zu zwei Ölplattformen, die von Wachen in Wellen verteidigt werden.

Mafia Supply

Tauschhandel nach Warenwert bei festen Kontakten: Waffen-Baupläne, illegale Items, Chemie und Autoteile — geliefert per Transporter.

Spezialisierungen

Gebiete bringen Waffen- und Munitions-Spezialisierungen, die Baupläne bei Mafia Supply freischalten.

Skill-Baum & Missionen

Drei tägliche und zwei wöchentliche Missionen bringen Gang-XP. Im Skill-Baum: mehr Lager, „Silent Labs" gegen Polizeimeldungen und mehr Erlös im Escort-Geschäft.

Polizei

Verkäufe, Abholungen und Produktion können die Polizei alarmieren. Mindestens zehn Beamte können ein Gebiet stürmen — 30 Minuten halten, dann ist es fünf Tage gesperrt.

Bereit für den Aufstieg?

Studiere die Karte und die Organisationen — oder starte direkt im Untergrund: Der Einstieg „Untergrund" bei der Einreise gibt dir Ware, eine Pistole und ein Trap-Phone mit.