Gründen
Beim Mittelsmann in einem der zwei Büros — für 200.000 $ vom Konto. Es gibt 13 feste Plätze: 3 Motorradclubs, 5 Gangs und 5 Familien, jeder mit eigenem Gebäude als Hauptquartier.
Crime
Organisationen mit eigenem Hauptquartier, Kämpfe um zehn Gebiete, Labore, Geldwäsche und Überfälle — und eine Polizei, die zurückschlägt. Verkauf und Eroberungen laufen täglich von 14 bis 2 Uhr.
Organisationen
Beim Mittelsmann in einem der zwei Büros — für 200.000 $ vom Konto. Es gibt 13 feste Plätze: 3 Motorradclubs, 5 Gangs und 5 Familien, jeder mit eigenem Gebäude als Hauptquartier.
Innerhalb von 24 Stunden müssen fünf Mitglieder dabei sein, sonst löst sich die Organisation auf. Bis zu 15 Mitglieder, Ränge mit eigenen Rechten und eine Org-Kasse mit Buchungsjournal.
Über BLACKNODE — die App auf dem Tablet: Lagezentrum, Gebietskarte, Mitglieder, Ränge, Missionen, Aktivitätsprotokoll, Geschäft, Kasse und Spezialisierungen.
Lager (über den Skill-Baum erweiterbar), Kuttenspint mit Outfits je Rang, Türen mit Schloss, eigenes WLAN fürs Tablet und eine Gang-Garage.
Gebiete
Bis zu drei Gebiete könnt ihr gleichzeitig ins Visier nehmen. Wer ein Gebiet hält, bekommt Einnahmen, Zugriff auf das Labor dort und Kunden für den Großhandel.
Zur GebietskarteProduktion
Bis zu 12 Pflanzen, rund zwei Stunden Wachstum, nachts langsamer. Sechs Sorten von Plain Jane bis Cosmic Kush. Verarbeitet wird an Trockner, Grinder, Abfüllstation und Roll-Tisch — bis zum Bag oder Joint.
Koka-Sträucher anbauen, die Saat gibt es bei Mafia Supply. Aus den Blättern wird im festen Kokain-Labor am Hafen in sechs Stufen Kokain — als Beutel oder als 500-g-Brick.
An der Chemie-Station entsteht die Meth-Basis — wird sie zu heiß, explodiert sie. Weiter geht es im festen Meth-Labor in Sandy Shores: sechs Stufen bis zum Pott oder Brick, die Reinheit zählt.
Neu · Fahndung
Die Polizei sucht nur nach dir, wenn jemand etwas mitbekommt: Ein Passant sieht die Tat oder hört Schüsse, oder ein Alarm geht raus. Bis zu fünf Sterne zeigen, wie stark gesucht wird; rote Kreise, was die Polizei über dich weiß — Kleidung, Gesicht, Waffe, Fahrzeug, Gruppe, Kamera. Wer abtaucht, verliert die Sterne wieder.
So funktioniert die FahndungSysteme
Gebiet markieren, Einfluss sammeln — durch Verkäufe, Kämpfe, Escort-Kassierungen und Mafia Supply. Bei 100 gehört es euch, danach drei Tage Schutz. Verteidiger müssen mit mindestens vier Leuten online sein.
Jedes Gebiet bringt 500 $ pro Stunde. Dazu Schutzgeld: ein Prozent vom Umsatz der 24/7-Läden, Tankstellen und Restaurants im Gebiet.
Drei Großlabore — Weed in East Los Santos, Kokain am Hafen, Meth in Sandy Shores. Nutzen darf sie nur, wer das Gebiet hält; ausbaubar in fünf Stufen mit bis zu 24 Arbeitern.
Der Prepaid-Burner fürs Geschäft: Kunden schreiben per SMS, Treffpunkte in der Nähe. Mit wachsendem Kundenstamm schalten sich fünf Lieferanten frei — und manchmal verpfeift dich jemand.
Feste Straßen-Abnehmer in jedem Gebiet, die dir mit der Zeit vertrauen. Bricks kauft der Großhandel — nur von der Organisation, die das Gebiet hält, der Erlös geht in die Org-Kasse.
Bis zu sechs Plätze je Gebiet, stündlich kassieren. Rivalen können ausrauben, die Polizei kann festnehmen.
Schwarzgeld wird in drei Betrieben gewaschen: im Dragon Casino, im Ushero Nightclub und in der Paleto Sports Bar.
Vom Ladenraub mit Laptop und schwerem Bohrer über Geldautomaten bis zu zwei Ölplattformen, die von Wachen in Wellen verteidigt werden.
Tauschhandel nach Warenwert bei festen Kontakten: Waffen-Baupläne, illegale Items, Chemie und Autoteile — geliefert per Transporter.
Gebiete bringen Waffen- und Munitions-Spezialisierungen, die Baupläne bei Mafia Supply freischalten.
Drei tägliche und zwei wöchentliche Missionen bringen Gang-XP. Im Skill-Baum: mehr Lager, „Silent Labs" gegen Polizeimeldungen und mehr Erlös im Escort-Geschäft.
Verkäufe, Abholungen und Produktion können die Polizei alarmieren. Mindestens zehn Beamte können ein Gebiet stürmen — 30 Minuten halten, dann ist es fünf Tage gesperrt.
Studiere die Karte und die Organisationen — oder starte direkt im Untergrund: Der Einstieg „Untergrund" bei der Einreise gibt dir Ware, eine Pistole und ein Trap-Phone mit.