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Grundlegende Regelungen für Raubüberfälle:

Der Einsatz von Schusswaffen ist stets die letzte Option und sollte nur erfolgen, wenn es keine andere Möglichkeit gibt. Zwischen zwei erfolgreichen Raubüberfällen muss eine Pause von 30 Minuten eingehalten werden. Ein begonnener Überfall muss bis zum Ende durchgespielt werden. Geiseln sind nach Abschluss des Überfalls freizulassen. Für weitere Überfälle müssen neue Geiseln genommen werden.

Mindestanzahl an Beamten für Überfälle:
24/7 Stores: max. 3 Gangster vs. 4 Cops
Fleeca Banken, Juwelierraub: max. 6 Gangster vs. 8 Cops
Staatsbank: max. 10 Gangster vs. 15 Cops
Crypto Computer System & Illegale Business Missionen: Können jederzeit gestartet werden

Sanktionen: Verstöße gegen diese Regelungen werden mit 4 Stunden Admin-Jail geahndet. Spieler sind dazu angehalten, verantwortungsbewusst zu handeln, um ein faires und immersives RP-Erlebnis für alle zu gewährleisten.


Geiselnahme

Erlaubnis und Voraussetzungen:

Geiselnahmen: Geiselnahme ist erst ab 3 Beamten erlaubt.

Beamte als Geiseln: Einen Beamten darf man erst ab 10 Beamten als Geisel nehmen.

Lösegeld und Lösemittel:

Maximaler Lösegeldbetrag: Bis zu $30.000 US-Dollar pro Geisel

Lösemittel:  Schusswaffen können als Lösemittel aus der LSPD-Kammer erlangt werden. Das LSPD darf hierbei keine falschen Informationen über den Waffenbestand geben. Die Forderungen müssen realistisch gestaltet sein.

Verbotene Geiselnahmen:

  • Vor dem Staatsgefängnis: Geiselnahmen vor dem Staatsgefängnis sind ohne Ausnahme verboten.
  • Ankündigung: Geiselnahmen dürfen nicht über Dispatch, Anruf oder SMS angekündigt werden, auch nicht durch die Geiseln selbst.
  • Übermäßige Geiselnahmen: Wiederholte oder übermäßige Geiselnahmen und Überfälle sind zu unterlassen.
  • Fake-Geiseln: Das Verwenden von Fake-Geiseln (z.B. Mitglieder derselben Bande) ist strengstens verboten.

Durchführung und Begrenzungen:

  • Verbindung zu Raubüberfällen: Geiselnahmen dürfen nur zur eigenen Bereicherung (z.B. Geld, Waffen) genutzt werden, wenn sie im Zusammenhang mit einem Raubüberfall stehen.
  • Maximale Anzahl: Es dürfen maximal 5 Geiseln genommen werden.
  • Freilassung nach Überfall: Nach einem erfolgreichen Überfall müssen die Geiseln freigelassen werden. Für weitere Überfälle müssen neue Geiseln genommen werden.
  • Priorität der Geisellife: Das Leben der Geisel hat stets höchste Priorität. Sollte eine Verhandlung scheitern, steht das Recht auf eine sofortige Stürmung zu, wobei eine Geisel nur genommen werden darf, wenn zwei weitere Geiseln freigegeben werden.

Sonderregelungen:

  • Kreative Befreiung aus dem Gefängnis: Wenn ein Spieler unbedingt einen Gefangenen befreien möchte, sollte dies kreativ gelöst werden, z.B. im Rahmen eines Raubüberfalls oder einer Geiselnahme in einer atmosphärischen Umgebung.
  • Equitment zur Beendigung: Das Equipment, um den Raub zu beenden, muss aus der LSPD-Kammer stammen und darf nur genutzt werden, wenn die Beamten keinen falschen Bestand angeben.

Denkt daran: Geiselnahmen erfordern ein hohes Maß an Verantwortungsbewusstsein und sollten stets im Einklang mit den RP-Regeln durchgeführt werden. Respektiert die Grenzen und sorgt dafür, dass solche Aktionen das immersive Erlebnis für alle Beteiligten bereichern.


Stehlen von Fahrzeugen

Das Stehlen von Fahrzeugen ist nur mit einem triftigen Roleplay-Hintergrund erlaubt. Triftige Gründe sind beispielsweise, wenn man kurz davor ist, festgenommen zu werden oder um sein Leben zu retten.

Unberechtigtes Stehlen wird mit 4 Stunden Admin-Jail sanktioniert. Stehlen von Dienstfahrzeugen ohne RP-Hintergrund führt zu einem Ban von 3 Tagen.


 

Updated on 25. Juli 2025